ろーるゲーミング

話題のゲームに関することを主に投稿していきたいと思います。

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    1: 名もなきゲーマー 2017/10/07(土) 22:03:56.90 ID:7zfHVeqg0
    ファミ通.com - 最新販売本数ランキング TOP30
    https://www.famitsu.com/biz/ranking/

    ----------------------------------------------------

    日本ファルコムさんのツイート:

    PS4「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」 週間売上ランキング1位を達成!
    今回はDL版の比率が過去シリーズの中でも群を抜いて高かったのですが、
    パッケージ販売のみで初週10万本以上を達成することができました

    https://twi●tter.com/nihonfalcom/status/916125714394447872

    【パンツに力を入れたJRPG「英雄伝説 閃の軌跡」、初週10万本の快挙!】の続きを読む

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    1: 名もなきゲーマー 2017/10/08(日) 19:00:52.63 ID:RSZbm2JN0
    色々な意見求む

    IMG_0794 【お前らゲームを中古で買うことどう思う? 】の続きを読む

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    1: 名もなきゲーマー 2017/10/08(日) 14:04:24.12
    no title

    VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

    【悲報 FF15 1470円 】の続きを読む

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    1: 名もなきゲーマー 2017/10/10(火) 12:12:30.91 ID:CZFqqHDBM1010
    そろそろ決める時が来た

    IMG_0793 【【提案】そろそろ3DSのベストゲームを決めようぜ 】の続きを読む

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    1: 名もなきゲーマー 2017/10/10(火) 21:25:17.04 ID:kWX7A9gA01010
    http://forhonor.j-cg.com/news/44

    JCG フォーオナー大会に関するお詫びとルール改定について
    2017.10.10

    お詫び

    この度、株式会社JCGの運営する『JCG フォーオナー』および一連の大会において年齢制限に関する規約を設けておらず、参加者・視聴者および関係各所へ多大なご迷惑をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。

    本運営に関係し、『UBIDAY2017』で開催されたフォーオナー大会の決勝戦でも、適切な出場者の年齢確認が行われていなかったことで、多大なるご迷惑をおかけしてしまいました。大変申し訳ございませんでした。

    今後は大会の参加年齢規定をCEROの年齢区分マークに適合させた形で改定し、運用させていただきます。

    ルール改定箇所

    大会ルール 1条『参加条件』
    10. 大会開催日時点において、満18際以上であること

    IMG_0791 【UBI CERO Zのフォーオナー大会で15歳が優勝した件について大会運営がお詫び 】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2017/10/08(日) 20:43:47.11 ID:tYWPEiLwM
    ・高価なアケコン(夜中のパチパチ音が近隣トラブルにならないように部屋に防音設備)
    ・戸建ての光で有線(光Wi-Fiは勿論ダメ、有線であってもCATVやマンション光もダメ)
    ・格ゲーの神様ウメハラを崇め奉る信仰心(限られたコミュニティ故に信仰心無き者は不敬罪で総叩き)

    IMG_0783 【格闘ゲームが流行らない理由 】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 21:49:32.74 ID:Ep/VhWIQ0
    どんな要素も全てはグラフィックを引き立てるための要素でしかないでしょ

    23: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:00:34.87 ID:j7aWGUp70
    見た目とゲームプレイのし易さ、どっちを取るかという選択で常に後者を選び続けてデザインしたとアートディレクターが発言してるゲームが世界中で高評価されてる時点で>>1の主張は間違ってるよね

    34: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:09:28.94 ID:j7aWGUp70
    >>1の主張は「グラフィックは大事」ではなく「グラフィックが最重要」だよね
    グラフィックの良さは大事!と語り合いたい人は別にスレ立てればいいと思う

    39: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:11:12.18 ID:j7aWGUp70
    >>1の言い分「将棋のルールは駒や盤の美しさを際立てる為にある」

    51: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:17:47.23 ID:V1LkHI10M
    >>1
    ゼルダとか面白さで誤魔化してるだけだよな。

    80: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:37:38.36 ID:vOOvkilh0
    >>1
    ゲームは性能によって遊びの幅が広がる。

    これが真理

    208: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 00:18:17.22 ID:oXn4E1Hpr
    でも一番リアルなグラの>>1の人生、クソゲーじゃん

    281: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 01:36:30.16 ID:QT0Y7sL2d
    >>1
    「どんな要素も全てはグラフィックを引き立てるための要素でしかないでしょ」

    RPG作る時にBGM作ったり敵のパラメーター調整したり、宝箱をダンジョンにどう配置するか考えたりするのは全部グラフィックを引き立てる為とでも言いたいのか?こいつはw

    2: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 21:50:28.97 ID:olHOchZVd
    ホライゾンよりバイオ4の方が面白いけどね

    4: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 21:50:59.62 ID:4x6zRgEY0
    面白いゲームは大体グラもいい定期

    5: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 21:52:11.48 ID:Z5tpWyCb0
    ポケモン金銀やってこいよ
    面白いぞ

    …ってグラフィックがいいのか

    194: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 00:09:03.18 ID:+weZ0S/c0
    >>5
    ポケモンの中で1版のドット絵クオリティー
    多分ポケモンごとに金銀水晶の3バージョンで1番良いドット絵選んだら最もドット絵のクオリティーが高いゲームの1つやな

    白黒含めて4色しか使ってないんだぜ?あれ

    11: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 21:54:41.56 ID:m53JQHlua
    ジorder定期

    12: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 21:55:00.15 ID:welA9IdZa
    ゴリラゾンよりゼルダが評価されてる時点でそれはもうないってことはわかるはずなのにゴキブリはまだそれ言うんだね

    28: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:05:48.37 ID:mBjlK613a
    グラフィックが良いってのは重要だけど
    グラフィックが良いの定義を勘違いすると駄作になる
    ゲームのグラフィックの良さはゲームがやりやすい様に最適化されたもので
    リアルに近づけるとかとはまた違うものだと思う

    41: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:11:46.43 ID:Ep/VhWIQ0
    フォトリアル=グラフィックが良いって意味じゃないからね
    グラフィックには様々な方向性があるってことは留意してくれ

    そのうえでもう一度考えて
    グラフィック=面白さだろ?

    45: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:15:08.91 ID:YWXjT1pp0
    聖剣コレクションで聖剣1やったけど面白かったぞ
    3DSでドラクエ11やったけど面白かった
    RPGはグラよりロード早い方がいい
    もちろんどちらもいいに越したことはないが

    50: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:17:16.77 ID:qjNiOJxX0
    FF8とかはグラが評価された部分もあった気がする

    57: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:23:00.36 ID:j7aWGUp70
    ゼルダの岩山はテクスチャのっぺりで見栄えが悪いけど、あれにちゃんとゴツゴツしてるように見えるリッチなテクスチャ貼り付けてたらリンクが360度スイスイ登っていく絵が不自然極まりないものになるよね

    61: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:25:14.49 ID:Ep/VhWIQ0
    >>57>>58
    グラフィックにおいて重要なのはどう見えるのか、どう感じるのかだよ

    FPSゲームでヘッドショットしたときに脳味噌が飛び散らないからダメ!なんていう奴はいない
    それはグラフィックにとってマイナスではないウソなんだよ
    グラフィックのよさってのは必ずしもリアルのことでもないということ

    62: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:25:23.05 ID:p18zqo8q0
    数独もリアルになって演出も豪華になれば
    今より何倍も面白くなるのか

    70: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:31:07.19 ID:1drTFmm10
    グラフィックが悪いゲームはゲーム会社が大作でないと判定したゲームなので
    内容もクソというのは前から結論でてるだろ
    何回目だよこの話題

    81: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:38:29.35 ID:1drTFmm10
    スカイリム、GTA5,コールオブデューティ
    世界で売れてるゲームはみんなグラ良いけどな

    スカイリムなんて相当、昔のゲームであのグラだぞ
    当時からPS2レベルのクソグラなら今、遊ぶのきついだろ
    10年前のシヴィライゼーション4でさえ、今見ても普通にキレイなレベル

    86: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 22:43:16.87 ID:OvP/4es80
    この手のスレでドット絵の傑作ゲームを挙げるやつはちょっとズレてる

    120: 名無しさん必死だな 2017/10/05(木) 23:07:38.61 ID:fPb57OJo0
    クソゲーをどんだけグラ綺麗にしたところで良ゲーになんかならんわな

    IMG_0781

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    1: 名無しさん@弾いっぱい 2015/06/01(月) 22:27:13.46 ID:Hiob2jhn0
    できるだけbot撃ち以外で

    IMG_0784 【誰かFPSの上達方法おしえてくれ】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2017/10/06(金) 07:36:57.47 ID:sSnqWgBH0
    http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-10-04-the-nintendo-switch-indie-gold-rush

    "Shovel Knight, which was almost 3 years old when the Switch launched, sold more units out of the gate than any other platform," says Yacht Club's David D'Angelo.

    「3年遅れだったスイッチ版のショベルナイトは、他のどのプラットホームよりも
    より多くの売上を記録した」とヨットクラブのDavid D'Angeloは言いました

    IMG_0780 【スイッチ版ショベルナイト 3年遅れのリリースにも関わらず、他機種よりも売れていたことが判明 】の続きを読む

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    1: 名無しさん必死だな 2017/10/09(月) 21:47:08.04 ID:+Q0R8Am80
    ぶつ森か?
    女は人間の半分だ。女ゲーマーを総なめにしたらデカいで

    IMG_0779 【キッズゲーマーはわかる、ライトゲーマーもわかる、女はどんなゲームを遊んでるんだ 】の続きを読む

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