ろーるゲーミング

話題のゲームに関することを主に投稿していきたいと思います。

    バンナム

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    1: 名無しさん 2020/08/07(金) 11:01:55.72

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    【【悲報】PS4で望まれたはずの『ドラえもん のび太の牧場物語』、消化率20%で2015本】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/30(木) 22:27:37.81
    『ことばのパズル もじぴったんアンコール』が無料アップデート。ユーザーから寄せられた新ステージと新語を多数収録して総ステージ数は876(バンナム)ステージに
    2020.07.30 17:45
    https://www.famitsu.com/news/202007/30203130.html

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    【Switch『もじぴったんアンコール』ユーザーに作らせたステージを追加し総数876!追加アプデの価格は…】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/01/09(木) 18:16:52.94
    特技から奥義へ繋ぎづらすぎだろ

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    【今テイルズオブエターニアやってみたらすっげえ糞だなこれ】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/19(日) 02:37:21.763 ID:cw19p1k/p
    俺はエクシリア2

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    【テイルズシリーズで一番好きな作品】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/17(金) 12:18:03.652 ID:ROYWmW6Ja
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    【【悲報】テイルズの完全新作ゲームのヒロイン、性奴隷だった…【画像】】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/14(火) 15:56:24.18 ID:Cp7osxTO0
    https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sword-art-online-alicization-lycoris
    no title


    Noisy Pixel 80
    ロード時間やアシストポップインの点で、まだいくつかのクオリティーオブライフの作業が必要ですが、前作のSAOゲームのファンとしては、この作品は私を吹き飛ばしてくれました。

    SpazioGames 70
    ソードアート・オンライン。アリシゼーション・リコリス』は特に印象に残る作品ではありませんが、SAOファンなら誰でも楽しめるアクションJRPGでもあります。

    Gamers Heroes 70
    ソードアート・オンライン。アリシゼーション・リコリス』は、多くの人が好きになるゲームだが、そうでない人も多いだろう。原作に興味があり、JRPGの世界に情熱を持っている人であれば、熱心なプレイヤーには100時間分のコンテンツがあるだろう。残念なことに、明らかな技術的な問題があるため、素晴らしいソードアート・オンラインゲームになるはずだったのだが、それが妨げになっている。

    Attack of the Fanboy 50
    ソードアート・オンラインが本当に良いゲームだと思われるものを手に入れるために何年も待たされてきましたが、開発者のアクリアにとって4度目の挑戦は魅力的なものではありませんでした。ソードアート・オンライン:アリシゼーション・リコリス』の可能性を無駄にしてしまったために、おそらく今までで最も残念な試みとなっている。

    【ソードアート・オンラインアリシゼーション、メタスコア60】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/12(日) 16:53:44.494 ID:AgWjYAel0
    スーパーロボット大戦α 85万本
    第2次スーパーロボット大戦α 53万本
    第3次スーパーロボット大戦α 60万本
    スーパーロボット大戦Z 55万本
    第二次Z破界 47万
    第二次Z再世 34万
    第三次Z時獄 37万
    第三次Z天獄 26万
    スーパーロボット大戦V 26万
    スーパーロボット大戦X 19万
    スーパーロボット大戦T 15万
    https://news.yahoo.co.jp/articles/3dd9c035d3315c2eeb4443069842623779e925aa

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    【【悲報】バンナム「スパロボの売上が落ちまくってて大変なの!売上復活させるアイデアをください!!」】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/10(金) 20:58:19.94 ID:rbJmAAc80
    デスティニー2一択や
    次点でデスティニー

    【テイルズシリーズ最高のOP曲って語るまでもなく決まりきってるよな?】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/11(土) 21:17:32.33 ID:4rSpO+9Y0
    no title

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    【【悲報】PS4「SAO新作」、アマレビュ☆2.7の低評価!!!】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/09(木) 16:58:29.00 ID:AzxY3MQH0
    ――今回『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』(以下、『リコリス』)は版権タイトルとしては珍しく、日本でもPC版が同時リリースとなります。PC版を発売することになったきっかけを教えていただければと思います。
    二見鷹介総合プロデューサー(以下、二見)前作の『フェイタル・バレット』からPC版をやらせていただいています。日本ではどうしてもPS4の市場環境が非常に大きいですが、前回世界同発でPCを含むマルチプラットフォーム展開を行ったところ、PC版の売上が驚くほど多くて。その上、日本からのPC版売上は殆どないかなと思っていましたが、そうでもなく。

    YouTubeなどでのゲーム配信者の隆盛にともなって「PCでゲームをやる環境っていうのが徐々に増えてきたのかな?」と強く感じさせていただきました。そこで今回も最初からPC展開も決定させていただきました。2018年ぐらいですね。2016年頃では未だ色々不透明で、前々作(『アクセル・ワールド vs ソードアート・オンライン』)は日本版を出していないのですが、昨今『PUBG』などのブームをみて、「PCで遊んでいるユーザーさんにも、ちゃんとしたゲーム環境を届けたいな」ということで。


    ――二見氏が驚いた、その具体的な売上というのはどれぐらいだったのでしょうか。
    二見細かい数字は正確ではないのですが、『フェイタル・バレット』はトータルで今130万本ぐらい販売させていただいていて、内50万本ほどがPC版。日本だけで考えてもPC版は3~4万本売れているんじゃないかと思います。ワールドワイドで比較しても5位くらいです。他のタイトルだと『ホロウ・リアリゼーション』はPC版の日本向けの販売は行われていないのですが、こちらも20~30万本ほどですね。

    市場として、PS4でも昨今は10万本~15万本という流れの中で、3~4万本はすごく大きいですね。あと『SAO』ってオンラインゲームを舞台としているので、PCと相性が非常にいいなぁっていうのは凄く感じましたね。ワールドワイドのユーザーを含めて。

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    【バンナム二見P「フェイタルバレット130万本の内、PC版は50万本。日本でも結構売れた」】の続きを読む

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