ろーるゲーミング

話題のゲームに関することを主に投稿していきたいと思います。

    ロックマン

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    1: 名無しさん 2020/02/26(水) 21:50:40.40 ID:hVk/nlWJd
    本編?の横スクシリーズはゼクスで途絶えてしまったし、
    たまに無印シリーズの続編が出てもあまり売れない
    ダッシュやエグゼは移植すらほとんどされない
    残念でならない

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    【ロックマンシリーズが今後(売上的に)復活するにはどうすれば良いの?】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/03/01(日) 08:57:08.05 ID:aiv3+ZOK0
    ポケモンのパール

    【お前らが初めてお母さんに買ってもらったゲームwwwwwwwww】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/03/02(月) 17:29:05.84 ID:jc49+79b0
    なんやこのゲーム

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    【ワイ、ロックマンゼロが難しすぎて死亡】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/04/20(月) 20:09:46.85 ID:w38wlOmNF
    オススメ教えて

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    【最初は難関で、コツを掴むと劇的に楽しくなるようなゲームがやりたい】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/01/26(日) 00:48:35.39 ID:jd4EPDzZ0 BE:306759112-BRZ(11000)
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     みなさん、カプコンってメーカーについて、どんなゲームのイメージが一番強いですか? 
    格ゲー? 3Dアクション? 2Dアクション? ベルトスクロール?

     もちろん、「ストリートファイターII」で自ら切り開いた地平に数々の名作を送り出した、
    「対戦格闘ゲームのカプコン」という側面は非常に強いでしょう。
    ストIIシリーズだけではなく、ヴァンパイアの系譜、X-MENの系譜、
    サイバーボッツにジョジョにジャスティス学園にマッスルボマーにキカイオーと、ぱっと思い付くタイトルだけでもちょっと挙げきれないくらいです。

     広義でいうと対戦格闘もアクションゲームのうちということになりますが、
    対戦格闘以外の「アクションゲームのカプコン」という話でも、カプコンの名作良作の充実っぷりにはちょっと途方に暮れてしまいます。

     当然、「モンスターハンター」シリーズやデビル メイ クライ、バイオハザードや大神のような3Dアクションゲームにも数々の傑作があります。
    ちょうど今私もアイスボーンやってるところです。

     一方、私のようなファミコン時代の人間には、「ロックマン」や「魔界村」「闘いの挽歌」
    「トップシークレット(私の場合ヒットラーの復活)」のような2Dスクロールアクションゲームにも、思い出深いタイトルが山ほどあります。

     「ベルトスクロールのカプコン」。
    90年代初頭からゲーセンに通い詰めていた人々には、格ゲー以上になじみ深いカプコンかもしれません。
    しんざき自身は、ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラを遊べばゴブリン戦車で一回死んで
    ハーピーでゲームオーバーになり、ファイナルファイトを遊べばダムドで死んでソドムで力尽きる程度のかなしい腕前なので、
    ちょっと苦手なジャンルではあるんですが、それでもカプコンのベルトスクロールが名作の山であることは今更言うまでもありません。
    パワードギア超難しくないですか?

     ちなみに、私自身はカプコンベルトスクロールの最高傑作は「パニッシャー」で次点がバトルサーキットだと思っているんですが、
    その話はまた別途させてください。


    「〇〇のカプコン」といったら何? という件と、「19XX」があまりにも面白すぎるという話
    https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2001/24/news126.html

    【カプコンのゲームで一番好きなシリーズは?】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/03(金) 08:06:11.33 ID:pHDXc1h90
    メタルギアソリッドの主人公は
    クローン、シミュレーション、老化、昏睡など様々な理由付けで弱体化する

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    【「前作で最強になったキャラが続編でレベル1スタート」←この違和感を上手く処理したのが小島監督】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2017/06/08(木) 15:22:10.978 ID:b/w25MMk0
    カットマン、コスモマン

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    【ロックマンエグゼシリーズで好きなボスナビ】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/02/28(金) 20:51:35.15 ID:lVIt6HoW0
    ボスは自由
    勝ったらなんでも1つ願いが叶う

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    【神「ロックマンになってボスキャラ1人とタイマンして勝て」】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/06/08(月) 05:27:13.39 ID:0ILIZsw70
    なんでや…

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    【ロックマンエグゼ「ストーリーS、世界観S、ゲーム性S、音楽S」←これが天下とれなかった理由】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/06/11(木) 21:24:16.87 ID:y57iC4yVd
    https://twitter.com/nextfg3/status/1270412112293027845

    #ロックマンDASH3 例えばクラウドファンディングでお金集めてスタッフも集めて、プロジェクト立ち上げようってやったらどれくらいの人が賛同してくれるのかな
    このバカなツイートが目に止まったらリツイートしてください 皆さんの声を聞いてみたいのです


    ともざわ まこと
    カプコンに所属していたサウンドクリエイター。「Tomozou」や「 V-Tomozoh」という名義でクレジットされていることがある。 
    『ロックマンX』やロックマンDASHシリーズ、ディノクライシスシリーズなどを家庭用ゲーム作品を担当。 
    ギターの演奏を得意としており、特に『ロックマンX』の「Spark Mandriller Stage」はスピーディなギターサウンドが強く生かされている。 
    ロックマンDASHでは、1と2の両方とも1人で全曲を担当。クラシックのアレンジを使用するなど意欲的な試みが行われている。
    2000年代中頃にカプコンを退社しており、その後はバンド活動などを中心とした音楽活動と並行し、
    株式会社ディンプスにて『ストリートファイターIV』や『ストリートファイター X 鉄拳』の開発などカプコンのタイトルや、
    『ソードアートオンライン・フェイタルバレット』を始めとするバンダイナムコ系列のタイトルにも多数参加している
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

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    【ロックマンDASH3のクラウドファンディングが始動・・・か!?】の続きを読む

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