ろーるゲーミング

話題のゲームに関することを主に投稿していきたいと思います。

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    1: 名無しさん 2020/07/22(水) 08:22:26.57 ID:JhbOFNCS0
    次世代機は箱がいいと思ってるけどオンライン対戦とかのプレイの人数考えるとやっぱりPS一択になっちゃうんだよな…
    ヒカキンレベルがあほみたいに箱推ししても多分こればかりは無理だと思う

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    【日本じゃ箱がどんなに高性能でも普及しない】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/20(月) 09:36:48.26 ID:ePSb8jrAM
    jeff grubbやklobrilleなどの有名な業界通が言及
    「問題は無料になるかならないかではなく、いつ無料になるかです。」

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    【xboxさんオンラインマルチプレイ無料化がほぼ確定濃厚】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/18(土) 10:56:03.34 ID:uAOWOZmMM
    Xbox chief Phil Spencer on Japanese games: "At E3, we've always had a good strong showing of Japanese created games...
    we know we will have to work to rebuild trust with Japanese creators".

    "I'm proud of what we're going to show on July 23".

    https://www.resetera.com/threads/phil-spencer-on-japanese-games-im-proud-of-what-were-going-to-show-on-july-23.250185/

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    【【郎報】MSフィル「7/23に日本のスタジオのXBOX独占ゲームをたくさん発表できることを誇りに思う」】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/17(金) 21:37:39.03 ID:mfsTtt5N0
    Xbox Series Xは発売初日からOne用ゲーム全てが遊べる予定。ただしKinect対応を除く

    https://japanese.engadget.com/amp/xbox-compatibility-070024106.html?__twitter_impression=true

    公式ブログXbox Wire記事でスペンサー氏は16日(現地時間)、後方互換性のくだりで「Xbox Series X本体の発売時に、Kinectを必要としない全てのXbox Oneゲームをプレイできるようにしたい」と述べています。それと合わせて「1日目に4世代のゲームをプレイできます」として、先代のXbox 360や初代Xbox向けを含めて何千ものゲームが立ち上げ時すぐに遊べると強調しています。

    Xbox Series Xはアーキテクチャ的にXbox One世代の発展継承のため、Oneで対応したタイトルは足しも引きもしないと見られていましたが、それでも同一ハードではない以上はタイトルごとに互換性を検証する必要はあるはず。ゆえに初日から「Kinect対応以外は」すべて動くようにすると発言したことは、それなりの重みがあります。

    MSいわく、この決定は「Xbox Series Xとの未来を目指す」にあたり自然な一歩とされています。あえて先代ハードの生産を止める(売り場からすぐ消えるわけではありませんが)とともにソフトウェア資産を完全に継承することで、逃げ場をなくす背水の陣を敷いて新ハードの売上げを最大化する狙いとも推測できます。

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    【XBOX series X、ONEのタイトルがSX発売日から全部動く予定】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/17(金) 14:01:14.86 ID:VhMKgM4L0
    なんでや

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    【XBOXseriesX「PS5より高性能で値段安くてタイトルも変わりません」 ← 売れない理由】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/16(木) 07:06:47.10 ID:g45hHaCE0
    乾電池とかクソだるいし古臭いし

    ロジクールのmouseなんて1週間も充電してなくて使えるのに

    なにやってんだよ家カスのコントローラーはw

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    【箱コン新型は乾電池式ではなく、バッテリー式も売ってほしいわ、今のままだと買う気全く起きない】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/15(水) 00:22:08.81 ID:KMKSfS4O0
    私たちの革新的な速度アーキテクチャとは、

    🏎? ロード時間を実質的に排除
    🏃 複数のゲームを即座に再開
    🚄 より高速で大きな動的な世界

    つまり、基本的に、すべてが高速で素晴らしいものになります。

    #PowerYourDreams

    詳細
    https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture

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    【【Xbox】Xbox Velocity Architectureの詳細が公開。ロード時間を排除し次世代のゲームデザインを実現】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/04/24(金) 20:26:54.35 ID:tbyRHygzM
    ワイはこれだと思う
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    no title
    【ゲームの歴史上、最も美しいコントローラーってどれ?】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/14(火) 13:40:44.33 ID:j6J1a8iz0
    フィルはいつからMS本体の代弁者になったんだい?


    フィル「MSがCSを超えて推進している理由について」語る
    https://www.google.com/amp/s/www.gamespot.com/amp-articles/phil-spencer-on-why-microsoft-is-pushing-beyond-co/1100-6479685/
    CS市場の規模は限られている--そのため、MSは新しいストリーミングサービスでそれを超えようとしている。


    フィル
    「先を見据えると、xCloudはMSがより多くのユーザーにリーチするのを助けるために重要なんだ」

    「簡単に言うと、CS市場には天井があり、CS機を買える人や買いたいと思う人は限られてる。
    xCloudによって、MSは世界中の何十億ものモバイルデバイスに箱を届けようとしてるんだよ。」

    「僕たちは、人々が遊びに行きたいと思うようなあらゆる場所にいなければならない。
    そしてxCloudは、人々が箱ゲームをプレイすることができるかもしれないあらゆる場所、あらゆるデバイスで、それを提供できるようにすることを可能にするんだ。」

    「CSは2億台の市場ですか?
    地域によるけど、CSが圧倒的な存在になることは決してない地域もたくさんある。
    クラウドやxCloudのような技術によって、僕たちはこれらのゲームを新しいプレイヤーに提供することができるようになるんだ!」

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    【フィルスペンサー「CSはオワコン(笑)時代はクラウド!時代はモバイル!!」】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2020/07/11(土) 07:42:17.84 ID:BBXab8gV0
    この圧倒的なソフト力の差よ
    MSと任天堂はやる気ないのか

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    【今年の大型タイトル比較~ソニー『ラスアス2!対馬!FF7R!蜘蛛男!』~MS『Halo…』~任『あつ森…』】の続きを読む

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